- Python 100%
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Some checks failed
Publicar PT-BR completo / release (push) Has been cancelled
Co-authored-by: Ella Mizuki <[email protected]> |
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Playable Archive
🇧🇷 Tradução para Português Brasileiro
Entre fitas e símbolos, nem toda descoberta deve atravessar o limiar.
Tradução para PT-BR concluída, com textos e glifos testados em jogo. O pacote de instalação é publicado automaticamente pelo GitHub Actions na página de Releases.
🕯️ Sobre a tradução
Um arquivo anônimo, gravações domésticas e um objeto encontrado durante uma reforma: Playable Archive transforma a curiosidade em parte do perigo. O projeto leva ao português brasileiro os textos das tabelas de localização identificadas no jogo, mantendo o ritmo das conversas, o peso dos documentos e a clareza das instruções.
A base é o inglês original. A tradução abrange falas, legendas, interface, interações, descrições de objetos, cartas e outros textos de leitura, sem substituir a dublagem ou o áudio. Os textos e glifos foram validados em jogo.
📼 Um arquivo que não deveria ser aberto
Na apresentação oficial, um denunciante anônimo entrega material ligado a acontecimentos inexplicáveis. Um casal encontra algo durante a reforma de uma casa na região de New England; os registros envolvem rituais, contato com os mortos e diferentes linhas temporais. A própria exposição aos símbolos faz parte da ameaça descrita pela narrativa.
Nos textos do jogo, o cotidiano de Daniel e Jessica divide espaço com a investigação de Lamar e Dresden, anotações pessoais e instruções sobre objetos ocultos. As fitas e os documentos pedem atenção a pequenos detalhes: uma palavra numa etiqueta pode reaparecer como pista, comando ou referência numa conversa.
O jogo foi desenvolvido pela DarkStone Digital e publicado pela DreadXP. A descrição oficial na Steam informa uma experiência de aproximadamente 30–60 minutos, sem sistema de salvamento, para jogar em uma sessão. A tradução não altera esse funcionamento.
📦 Downloads e versões
Consulte a página de Releases para baixar PTBR.zip da versão compatível com sua instalação. O pacote é montado automaticamente pelo GitHub Actions a partir dos arquivos da tradução, com histórico de alterações e instruções em cada Release. O mesmo pacote está publicado no Nexus Mods.
Importante: os downloads “Source code” disponibilizados pelo GitHub não são pacotes de instalação. Se ainda não houver uma Release com PTBR.zip, o download da tradução não está disponível nessa página.
🛠️ Como instalar
O pacote completo foi testado em jogo, incluindo os caracteres acentuados.
- Feche o jogo. Na Steam, abra Gerenciar → Explorar arquivos locais.
- Faça uma cópia de segurança de
Playable Archive_Data/resources.assetsePlayable Archive_Data/sharedassets0.assetsem uma pasta fora da instalação. - Baixe
PTBR.zipde uma Release compatível com sua versão do jogo. - Extraia o conteúdo do ZIP na pasta que contém
Playable Archive.exe, mantendo as subpastas e confirmando a substituição do arquivo correspondente. - Mantenha o idioma do jogo em inglês: o pacote substituirá os textos dessa coluna pelo PT-BR. Confira menus, legendas, documentos e caracteres acentuados.
O conteúdo do ZIP segue esta estrutura:
Playable Archive_Data/
├── resources.assets
└── sharedassets0.assets
Na instalação, o resultado será:
Playable Archive/
├── Playable Archive.exe
└── Playable Archive_Data/
├── resources.assets
└── sharedassets0.assets
Não crie uma pasta PTBR dentro do jogo. Os demais arquivos da instalação são
necessários e devem continuar presentes; o pacote não é uma cópia completa do jogo.
Remover ou restaurar
Com o jogo fechado, restaure seus backups de resources.assets e
sharedassets0.assets. A verificação de
integridade da Steam também pode restaurar os arquivos originais, mas pode
substituir outras modificações. Uma atualização do jogo pode sobrescrever a
tradução: confira a compatibilidade da nova Release antes de reinstalar.
⚙️ Compatibilidade e ajuda
O levantamento inicial usa a edição Steam para Windows, build 26137575, com Unity 6000.0.72f1. A reconstrução dos dados foi verificada tecnicamente no Windows; a tradução completa e os glifos foram testados em jogo. Não há comprovação de compatibilidade com mods ou outras edições. A tradução não exige alteração de executáveis.
O texto continua em inglês
Confirme que instalou o PTBR.zip de uma Release, que o arquivo foi extraído na
pasta correta e que o idioma selecionado é inglês. Textos fora do escopo das
tabelas podem continuar em inglês. Relate a tela e a frase para avaliação.
Acentos ausentes, texto cortado ou erro ao iniciar
Restaure o backup antes de continuar. Informe a versão do jogo, a Release da tradução e o trecho/tela afetado nas Issues. Se possível, inclua uma captura recortada. A fonte do menu exibiu Ç e Õ corretamente no teste; o suporte das outras fontes aos caracteres portugueses ainda precisa ser verificado no jogo.
O jogo foi atualizado
Não misture recursos de versões diferentes. Restaure os originais atualizados e aguarde um pacote correspondente. O histórico de cada Release indicará a origem utilizada e as mudanças nos textos e arquivos.
💬 Comunidade e contribuições
Use as Issues do projeto para relatar problemas ou sugerir melhorias. Contribuições de texto precisam seguir CONTRIBUTING.md, incluindo autorização expressa e registro dos créditos. Não presumimos consentimento de quem apenas comenta ou abre um pedido de revisão.
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📜 Licença
O conteúdo original da tradução e da documentação sobre o qual os responsáveis têm direitos segue a CC BY-NC-SA 4.0 (resumo oficial): BY, dar os devidos créditos e indicar mudanças; NC, reutilização não comercial; SA, compartilhar adaptações sob a mesma licença ou uma licença compatível autorizada.
Existe uma autorização adicional gratuita para integração oficial, inclusive em versões comerciais do jogo, com créditos à tradução. Ela cobre somente direitos efetivamente detidos ou expressamente autorizados pelos contribuidores. Não significa que a desenvolvedora ou editora tenha aceitado ou incorporado o projeto.
O inglês original, executáveis, áudio, imagens, marcas e outros recursos proprietários continuam pertencendo aos respectivos titulares. A licença deste projeto não concede direitos sobre esses materiais nem transforma um arquivo nativo que os contém em conteúdo integralmente Creative Commons. Permissões de distribuição dos recursos do jogo são uma questão distinta. As condições de contribuição estão em CONTRIBUTING.md.
🤝 Créditos
- Coordenação e manutenção: Yuri Cunha.
- Jogo original: DarkStone Digital; publicação: DreadXP.
- Fonte do menu: Courier Prime, de Alan Dague-Greene e Courier Prime Project Authors, sob SIL Open Font License 1.1.
- Localização PT-BR: tradução concluída e testada em jogo. Novos colaboradores serão creditados conforme as contribuições efetivamente realizadas e autorizadas.
Este é um projeto independente de tradução de fãs, sem vínculo oficial anunciado.
Uma fita de cada vez. Cada palavra no seu lugar.
Portal de Traduções • Yuri Cunha